Le Maroc accélère son positionnement dans l’industrie mondiale du jeu vidéo. À l’occasion de l’ouverture de la troisième édition du Morocco Gaming Expo (MGE 2026), organisée mardi à Rabat sous la présidence de Son Altesse Royale le Prince Héritier Moulay El Hassan, le ministre de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, Mohamed Mehdi Bensaid, a affirmé que cet événement constitue aujourd’hui l’un des principaux leviers de structuration du secteur du gaming au Maroc et en Afrique.
Le ministre a souligné que le Morocco Gaming Expo, présenté comme le premier salon du genre à l’échelle africaine, accompagne l’émergence d’un véritable écosystème national autour des jeux vidéo. Selon lui, le Royaume mise depuis plusieurs années sur cette industrie à fort potentiel, considérée comme un moteur de création d’emplois et un nouvel axe de développement de l’économie culturelle marocaine.
Face à une industrie mondiale évaluée à plus de 300 milliards de dollars, le Maroc affiche désormais des ambitions claires. Rabat vise une part de 1% du chiffre d’affaires mondial du secteur à l’horizon 2030-2032, un objectif qui traduit la volonté des autorités de faire du gaming un secteur économique à part entière.
Cette dynamique se reflète dans la multiplication des entreprises spécialisées implantées au Maroc. Le nombre de start-up actives dans l’industrie du jeu vidéo est passé de trois ou quatre structures en 2022 à plus de quarante aujourd’hui. Pour le ministre, cette évolution témoigne d’un changement profond dans l’écosystème numérique marocain, porté par une nouvelle génération de développeurs, de créateurs et d’entrepreneurs.
Certaines jeunes pousses, autrefois gérées par une seule personne, emploient désormais plusieurs collaborateurs, tandis que d’autres comptent déjà entre vingt et trente salariés. Une progression qui illustre l’émergence progressive d’un marché local du gaming capable de générer des opportunités professionnelles dans les métiers du développement, du design, de l’animation, de la programmation ou encore de la création de contenus numériques.
Au-delà des perspectives économiques, le gouvernement entend également faire du gaming un outil de rayonnement international. Le ministre a insisté sur la capacité de cette industrie à valoriser l’image du Maroc à travers des productions culturelles capables de toucher un public mondial, dans un contexte où les jeux vidéo occupent une place centrale dans les industries créatives.
Le Morocco Gaming Expo a également attiré plusieurs figures internationales du secteur. Parmi elles, le développeur britannique Erin Roberts, invité d’honneur de cette édition, a salué le potentiel des jeunes talents marocains. Participant pour la première fois au salon de Rabat, il a décrit le MGE comme un espace privilégié de rencontres et d’échanges entre professionnels et passionnés de création vidéoludique.
Le développeur a affirmé se reconnaître dans le parcours des jeunes créateurs marocains, rappelant avoir lui-même commencé avec des moyens limités avant de se faire une place dans l’industrie. Il a encouragé les jeunes développeurs à croire en leurs projets et à persévérer, estimant qu’il est désormais possible de réussir dans le jeu vidéo sans dépendre exclusivement des grands éditeurs internationaux.
Avec cette troisième édition du Morocco Gaming Expo, le Maroc confirme sa volonté d’intégrer durablement l’économie mondiale du gaming et de faire émerger une industrie capable de conjuguer innovation technologique, création culturelle et attractivité économique.


